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miércoles, 2 de abril de 2014

historia de la web

   historia de la web 

Hoy en día muchas de las publicaciones, los  medios, blogs, etc., comentan mucho acerca de Web 1.0 y más aún de Web 2.0 e incluso de Web 3.0 y hablan del tema con una propiedad admirable. Sin embargo, muchas veces quedamos en las mismas o más confundidos; esa admirable propiedad se diluye en la escases de análisis.

Los inicios de la internet (por allá alrededor de los 60´s) comenzaron – no como internet, ya que este término se acuñó después –  sino como una serie de redes independientes que fueron surgiendo en diferentes momentos. Dichas redes o networks independientes tenían a grandes rasgos un común denominador; eran redes que permitían a computadores hablar con computadores, tal cual una comunicación en doble vía. Principalmente surgieron a partir de la investigación de científicos y en principales escuelas tecnológicas del mundo. Dichos networks diferían entre sí básicamente porque funcionaban bajo protocolos (lenguajes electrónicos) independientes y diferentes.

No fue sino hasta los 80´s que se comenzó a dar la unificación de estos networks. Está llegó con el desarrollo de protocolos de unificación de networks (TCP/IP), lo que en últimas, ahora sí, sería lo que conocemos como internet.  Como es de imaginarse, su potencial fue rápidamente identificado por los gobiernos y los militares, lo cual dio un impulso adicional a su proliferación debido a su inversión. Pronto, su potencial comercial fue identificado y comenzó a ser aprovechado por las principales marcas. Es acá donde podría decirse comienza lo que se conoce como Web 1.0, aunque en ese entonces no se conocía así.

Las grandes marcas, con el afán de sacar provecho de este nuevo medio – ¿a quién acudieron? – pues obviamente a sus agencias de publicidad, que pronto se pusieron en la tarea de explorar y diseñar para este nuevo medio. Pero fue acá donde surgió la principal característica de la Web 1.0; launidireccionalidad de la información. Doctos, grandes conocedores en la publicidad y comunicación tradicional, estas agencias comenzaron a diseñar para internet de la misma manera: con un tono más de discurso, que de conversación.

evolución web 4.0

La Web 4.0 es un nuevo modelo de Web que nace con el objetivo de resolver las limitaciones de la Web actual. Es necesario un cambio de Paradigma, un nuevo modelo de Web. La Web 4.0 propone un nuevo modelo de interacción con el usuario más completo y personalizado, no limitándose simplemente a mostrar información, sino comportándose como un espejo mágico que de soluciones concretas a las necesidades el usuario.

 Actualmente las formas que tiene un usuario de interactuar con la Web son muy limitadas. Una parte fundamental de la Web tal como hoy la conocemos son los buscadores, con el tiempo hemos ido aprendiendo su funcionamiento y nos hemos adaptado a sus limitaciones. Su principal limitación es que no hablan el lenguaje del usuario, no son capaces de responder a preguntas del estilo ¿En qué año murió Kennedy? Y no las pueden responder por una sencilla razón, no son capaces de entenderla. La Web semántica promete mejorar este problema aplicando técnicas de procesado del lenguaje natural, pero la solución que propone no es suficiente, la Web 3.0 será capaz de responder a la pregunta anterior, pero la novedad se limitará a obtener resultados de búsqueda más precisos. Nunca podrá responder consultas del tipo “Quiero que un taxi venga a buscarme”. Web 4.0 es una capa de integración necesaria para la explotación de la Web semántica y sus enormes posibilidades
Se fundamenta en 4 pilares fundamentales: Comprensión del lenguaje natural (NLU) y técnicas de Speech-to-text 

 • Nuevos modelos de comunicación máquina-máquina (M2M). La red estará formada por agentes inteligentes en la nube, que serán capaces de comunicarse entre si y delegar la respuesta al agente adecuado.


 • Uso de información de contexto del usuario. Sentimiento análisis, geolocalización, sensores…


 • Nuevo modelo de interacción con el usuario. Para que la Web no se convierta en un mero almacén de información son necesarios nuevos modelos de interacción, o incluso ejecutar acciones concretas que den respuesta a las necesidades de los usuarios, haciendo hincapié en su uso sobre dispositivos móviles. Con este nuevo modelo de Web podremos hacer consultas del tipo “Quiero que un taxi venga a buscarme” y que tu móvil se comunique automáticamente con la compañía de taxis más cercana, sin intervención directa del usuario.

jueves, 27 de marzo de 2014

evolución web 3.0

             



La Web 3.0 es un término que no termina de tener un significado ya que varios expertos han intentado dar definiciones que no concuerdan o encajan la una con la otra pero que, en definitiva, va unida a veces con la Web Semántica.
En lo que a su aspecto semántico se refiere, la Web 3.0 es una extensión del World Wide Web en el que se puede expresar no sólo lenguaje natural, también se puede utilizar un lenguaje que se puede entender, interpretar utilizar por agentes software, permitiendo de este modo encontrar, compartir e integrar la información más fácilmente.
El termino se acuño en 2001 en un artículo científico escrito por American Boauthored Berners-Lee en el que se describía el término como lugar en el cual las máquinas pueden leer páginas Web con la misma facilidad con la que los humanos lo hacemos.


tecnologías actuales en la web


3D se refiere al diseño tridimensional de las vistas virtuales de cualquier objeto a partir de tres lados distintos simultáneamente. Un usuario puede ver la imagen real de un edificio, cualquier localización u objeto y caminar a lo largo de dicha localización sin siquiera moverse de su ordenador.
Estas tecnologías se están empleando masivamente en una amplia gama de servicios, como juegos, modelos de realidad virtual (VR) y soluciones multimedia.
Ahora, la tecnología 3D se ha pasado a Internet mediante la Web 3.0, y se ha convertido en una nueva tendencia en la Web. Ahora los usuarios pueden ir de caza a través de la ciudad, viajar por el mundo o pueden caminar por un mundo virtual Second-Life, navegando por los datos e interactuando con otros a lo largo de la Web 3.0.


Web Penetrante



La Web penetrante se refiere a aquellas aplicaciones de la Web en la amplia gama del área, en la cual la Web ha alcanzado no sólo los ordenadores y teléfonos móviles, sino que también se encuentra en la ropa, aplicaciones, y automóviles y mucho más, e.g. Web situada en las ventanas de las casas que comprueba el tiempo y a su vez controla el climatización y la apertura y cierre de las persianas.
La Web 3.0, en términos de Web penetrante, se espera que sean sitios Web que terminen siendo transformados en servicios de la Web y representen y amplíen su información al mundo.

evolución web 2.0






El término Web 2.0 comprende aquellos sitios web que facilitan el compartir información, la interoperabilidad, el diseño centrado en el usuario1 y la colaboración en la World Wide Web. Un sitio Web 2.0 permite a los usuarios interactuar y colaborar entre sí como creadores de contenido generado por usuarios en una comunidad virtual, a diferencia de sitios web estáticos donde los usuarios se limitan a la observación pasiva de los contenidos que se han creado para ellos. Ejemplos de la Web 2.0 son las comunidades web, los servicios web, las aplicaciones Web, losservicios de red social, los servicios de alojamiento de videos, las wikisblogsmashups y folcsonomías. Es la Evolución de las aplicaciones estáticas a dinámicas donde la colaboración del usuario es necesaria. El término Web 2.0 está asociado estrechamente con Tim O'Reilly, debido a la conferencia sobre la Web 2.0 de O'Reilly Media en 2004.2 Aunque el término sugiere una nueva versión de la World Wide Web, no se refiere a una actualización de las especificaciones técnicas de la web, sino más bien a cambios acumulativos en la forma en la que desarrolladores de software y usuarios finales utilizan la Web. 


características



La Web 2.0 se caracteriza principalmente por la participación del usuario como contribuidor activo y no solo como espectador de los contenidos de la Web (usuario pasivo). Esto queda reflejado en aspectos como:

    El auge de los blogs.


  • El auge de las redes sociales.

  • Las webs creadas por los usuarios, usando plataformas de auto-edición.

  • El contenido agregado por los usuarios como valor clave de la Web.

  • El etiquetado colectivo (folcsonomía, marcadores sociales...).


  • El beta perpetuo: la Web 2.0 se inventa permanentemente.

  • Aplicaciones web dinámicas.




comparaciones 


Web 1.0Web 2.0
DoubleClickAdSense
OfotoFlickr
TerratvYouTube
AkamaiBitTorrent
NapsterMp3.com
Enciclopedia BritánicaWikipedia
webs personalesblogging
Páginas vistascoste por clic
screen scrapingservicios web
Publicaciónparticipación
Sistema de gestión de contenidoswiki
hotmailGmail AOL
directorios (taxonomía)etiquetas (folcsonomía)
stickinessredifusi

evolución web 1.0



La web se desarrollo entre marzo de 1989 diciembre de 1990 por el ingles Tim Berners Lee .
Con la ayuda del belga Robert Cailliau mientras trabajaban en el CERN  en ginebra, Suiza y fue publicado en 1992.
El primer servidor web que se utilizo fue NexTcube y el primer sitio web recibió el nombre de WorldWideWeb que más tarde se conocería como Nexus.
La world wide web (WWW) o red informática mundial comúnmente conocida como la web es un sistema de distribución de documentos de hipertexto o hipermedias interconectados y accesibles vía internet.







DEFINICIÓN

ES UN SISTEMA BASADO EN HIPERTEXTOS QUE PERMITE CLASIFICAR INFORMACIÓN DE DIVERSOS TIPOS,CONOCIDO COMO LA GRAN TELARAÑA MUNDIAL 
ESTA FUNCIONA POR HIPERTEXTOS E GRÁFICOS Y INCLUYE EFECTOS MULTIMEDIOS

ES CONSIDERADO COMO EL ACCESO MAS SENCILLO Y COMPRENSIBLE DEL UNIVERSO DE LA INFORMACIÓN DISPONIBLE EN INTERNET 

ENLAZA PAGINAS O DOCUMENTOS LOCALIZADOS  EN LA RED SIN IMPORTAR SU UBICACIÓN FÍSICA O GEOGRÁFICA. 





  CARACTERÍSTICAS


  • POCO PRODUCTORES DE CONTENIDO 
  • MUCHOS LECTORES DE ESTOS CONTENIDOS 
  • PAGINAS ESTÁTICAS
  • LA ACTUALIZACIÓN DE LOS SITIOS NO SE REALIZA DE FORMA PERIÓDICA    





Ventajas
·         Exposición al mundo entero a través del Internet.
·         El presentador de la información tiene total control y autoridad de lo publicado.

Desventajas
·         La comunicación es pasiva.
·         No se permite retro alimentación perdiendo la oportunidad de tener acceso a información relevante.
·         No se conoce inmediatamente la reacción del público en relación a la información compartida.